Background

Tinklinio taisyklės


Tinklinis: pagrindinės įdomių žaidimų taisyklės

Tinklinis yra populiari komandinė sporto šaka, kurią mėgsta milijonai žmonių visame pasaulyje. Greitas, kvapą gniaužiančių dunksų ir neįtikėtinos gynybos kupinas tinklinis yra smagi sporto šaka, kurią galima žaisti ir stebėti. Tačiau norint pasiekti sėkmės ir mėgautis šiuo įdomiu žaidimu, svarbu suprasti pagrindines taisykles.

Žaidimų aikštelė ir įranga

Tinklinis žaidžiamas stačiakampėje aikštelėje, kurios matmenys yra 18 metrų ilgio ir 9 metrų pločio pagal tarptautinius standartus. Yra tinklelis, dalijantis lauką per pusę, o tinklelio aukštis – 2,43 metro vyrams ir 2,24 metro moterims. Abiejų komandų namų aikštė yra apsupta 3 metrų laisvos zonos.

Žaidėjų dėvimi numeruoti marškinėliai naudojami pozicijoms ir žaidėjų tapatybėms nurodyti. Žaidimo kamuolys paprastai yra pagamintas iš dirbtinės odos arba odinės medžiagos ir turi būti tinkamo dydžio.

Žaidimo taisyklės ir tikslas

Tinklinio žaidimas žaidžiamas tarp dviejų komandų ir kiekvieną komandą sudaro šeši žaidėjai. Kiekviena komanda išsidėsto aikštelėje pagal tam tikrą rotacijos modelį. Žaidėjų eilės tvarka keičiasi kiekvieną kartą keičiant paslaugą.

Žaidimo tikslas yra perduoti kamuolį į priešininko aikštę ir užtikrinti, kad varžovų komanda negalėtų valdyti kamuolio. Tokie smūgiai kaip dunk, blokas, padavimas ir perdavimas naudojami kamuolio perdavimui į priešininko aikštę. Kamuoliukas, krentantis į priešininko aikštę, lemia tašką laiminčią komandą.

Paslaugų ir žaidimų pradžia

Žaidimas prasideda žaidėjo padavimu. Paduodantis žaidėjas bando pasiųsti kamuolį per tinklą iš už aptarnavimo linijos ir į varžovo aikštę. Serveris turi stovėti ant aptarnavimo linijos arba už jos. Priimančioji komanda bando valdyti kamuolį ir ruošiasi atakai.

Laimi taškai ir setai

Norint pelnyti taškus tinklinio žaidime, reikia pasiųsti kamuolį į priešininko aikštę. Su kiekvienu padavimo pakeitimu viena komanda turi galimybę pelnyti taškus. Paprastai tarptautinėse rungtynėse laimi ta komanda, kuri pirmoji pasiekia 25 taškus. Tačiau kai pasiekiamas 25 taškas, žaidimą gali tekti laimėti bent dviem taškais.

Žaidimas paprastai žaidžiamas geriausiu iš trijų setų. Komanda, kuri laimi pirmus tris setus, laimi žaidimą. Jei abi komandos laimi po du setus, gali būti žaidžiamas „konkursinis setas“. Šį setą laimi pirmoji komanda, pasiekusi tam tikrą taškų skaičių, ir nulemia rungtynių baigtį.

Hakemleris ir sąžiningas žaidimas

Yra teisėjų, kurie vadovauja tinklinio rungtynėms. Yra įvairių teisėjų pozicijų, tokių kaip teisėjas, linijos žaidėjas ir taškų sargas. Teisėjai užtikrina, kad žaidimas būtų žaidžiamas tinkamai ir būtų laikomasi taisyklių. Jie skiria taškus ir prireikus įspėja žaidėjus.

Pagaliau tinklinis daug dėmesio skiria sportiškumo ir sportiškumo vertybėms. Iš žaidėjų tikimasi pagarbos priešininkams ir teisėjams. Įžeidžiantis elgesys gali sukelti įspėjimus ir nuobaudas.

Tinklinis yra įdomus ir konkurencingas žaidimas, leidžiantis juo labiau mėgautis, kai suprantate pagrindines jo taisykles. Šią įdomią sporto šaką smagu stebėti ir žaisti, todėl daugeliui žmonių sukuriami nepamirštami prisiminimai.

Prev Next